决斗观点vol.297-曲线救国——半龙女仆的出路究竟何去何从
附战报(请大家关注青眼龙道游戏王公认店谢谢喵):
一. 卡组介绍
半龙女仆是一套资源周转滚雪球的beat卡组,通过战阶小龙变身大龙,融合怪的阻抗和墓地复活以及本家其他魔陷阱拉开与对面的资源差滚雪球获胜的卡组。
而天杯龙则是一套后攻突破otk卡组,配合各种大解牌以及本家强大的战斗阶段展开能力和灵活的调度从而一回杀对手。
这两套卡组都是在战阶进行资源调度,因此有着不错的相性,另外有了龙女仆的加入,一向以抢后手著称的天杯龙也可以开始考虑抢先手做阻抗确保自己下个回合天杯轴动起来斩杀。
而龙女仆有了天杯的加入,后手也有了一定的赢面,更不用说先攻天杯能辅助龙女仆展开。
二.龙女仆新卡
半龙女仆·贴身龙女光 8星 2000/3000【龙族/效果】相同属性而等级不同的「ドラゴンメイド」怪兽×2从自己的场上以及墓地各把1只上记的卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的「ドラゴンメイド」怪兽特殊召唤。②:自己·对方的准备阶段才能发动。自己的场上·除外状态的怪兽作为融合素材回到卡组,把1只龙族融合怪兽融合召唤。
这张新卡(下文简称 小金)被广大朋友称之为“龙女仆幻影”。
虽然说需要场上墓地各一只,但是依旧不妨碍她出场比较简单,效果强力。
可以说这张新卡扭转了先前龙女仆一卡 天球等死的尴尬局面,能一卡做出 小金天球耀光的场子,更重要的是使得龙女仆的 蒸馏龙女也可以一卡动起来,很好地补强了龙女仆的终场以及初动。
个人建议下2-3(纯的3,混轴2)。
半龙女仆·星夜龙女暗 9星 2800/1800【龙族/效果】这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。「ドラゴンメイド・シュテルン」以外的自己的墓地·除外状态的1只「ドラゴンメイド」怪兽特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的龙族融合怪兽不会被对方的效果破坏。③:自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。这张卡回到手卡,从手卡把1只4星以下的「ドラゴンメイド」怪兽特殊召唤。
这张新卡虽说比起其他两张大龙能够充当补点的存在,但是作用有时还是比较有限的,建议和其他大龙一样下1。
三.构筑讲解
本人构筑:
本人的这套构筑由龙女仆轴,天杯轴,手坑,以及部分能用得上的秒秒工具构成。
接下来我会每个部分单独拿出来讲。
首先是龙女仆主轴部分:
部分有歧义的地方:
1. 客厅龙女不下三反而下二甚至一
半龙女仆·客厅龙女风 3星 500/1700【龙族/效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「半龙女仆·客厅龙女」以外的1张「半龙女仆」卡送去墓地。②:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。这张卡回到持有者手卡,从自己的手卡·墓地选1只8星「半龙女仆」怪兽特殊召唤。
(以下称为小绿);我个人认为龙女仆这套卡组的百夫长困境甚至比百夫长本身还要严重(ps:百夫长困境由本人的一位朋友提出,指的是本家下级复数上手间接导致手牌整体变得比较垃圾,又可指关键卡吃坑导致非常难受直接停牌比如百夫长的场地)在本身就不算是很缺动点的情况下适量走点小龙避免本家开会的情况是比较好的选择。
但保证启动我不敢踢太多,一张就差不多了。
2. 不下更衣的原因
半龙女仆的更衣通常魔法这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·场上把龙族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只「半龙女仆」怪兽为对象才能发动。这张卡加入手卡,那只怪兽回到持有者手卡。
很简单,就是牌效太垃圾了,虽说能被本家检索和回收,但我打下来发现很少能通过他赢得情况,为什么龙女仆 更衣不是烙印融合?而且龙女仆本身也不缺融合,我选择把 更衣踢掉下多一张 暗消,比起 更衣三换一融合怪还是二换一 暗消更好,而且 暗消在后手也能打突破,甚至除外额外的 紫枪管还给 熊猫龙当素材。
3. 半龙女仆的整理的选择
半龙女仆的整理通常陷阱这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以自己场上1只龙族怪兽和对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「ドラゴンメイド」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。
可以下2,因为本人的构筑天杯爆场值因此一般情况下 小金拉的 寝室龙女(以下称为 小黑)都是检索整理,而下二整理在吃 陨石后 天球拉 小绿则可以有多一张容错空间 ,下一就是想追上限。
重点单卡:
半龙女仆·蒸馏室龙女炎 3星 500/1700【龙族/效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「半龙女仆·蒸馏室龙女」以外的1只「半龙女仆」怪兽加入手卡。那之后,从手卡选1只「半龙女仆」怪兽送去墓地。②:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。这张卡回到持有者手卡,从自己的手卡·墓地选1只8星「半龙女仆」怪兽特殊召唤。
(以下称为 小红); 作为龙女仆与天杯链接的重要组件,在小金补强出来之后,其本身一跃成为一张高贵的一卡动单卡。
再加上其本身是龙族.4星以下.炎属性,能够同时被 灿幻开门, 红中和 绿发拉起来,甚至使得 灿幻天杯庄也能一卡动。
建议下满。
龙女仆任意下级一卡动(以小红为例)combo:
Ns 小红,拿 大红丢 大红,两体除外出 小金, 小金拉 小黑, 小黑检索 盛情,两体出 天球, 盛情拉 小金,对面准阶以除外的 小红大红为对象,出 耀光。
天杯轴:
为了不与龙女仆抢ns,而且下级基本上都是靠 幻禄以及战阶 开门拉出来的,因此基本上下级都是只下一。
灿幻开门速攻魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这张卡在战斗阶段发动的场合,以下效果各能适用。这张卡在战斗阶段以外发动的场合,从以下效果选1个适用。●从卡组把1只4星以下的龙族·炎属性怪兽加入手卡。●从手卡把1只龙族·炎属性怪兽特殊召唤。
在龙女仆新卡补强使得 小红也能一卡动之后,这张卡在龙女仆的地位就像是码丽斯之黄金柜,雷火之篝火,能检索四星以下炎属性龙族,不仅能检索 小红当初动,也能检索 幻禄起跳当补点。
个人建议下满。
幻禄之天杯龙炎 3星 0/1000【龙族/效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡当作调整使用特殊召唤。那之后,可以让这张卡的等级上升1星。②:自己·对方回合,把这张卡解放才能发动。从卡组把「幻禄の天盃龍」以外的1只「天盃龍」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能特殊召唤。
本身属于调度到其他下级或者被本家魔法调度起跳的重要单卡,能使 天杯庄一卡转龙女仆,而且在配合其他卡的时候也会有奇效,但只有他上手的时候会非常难受,因此建议只下一。
天杯庄伪单卡动combo:
天杯庄检索 幻禄, 幻禄加手特召,解放特召 白板, 白板检索 开门, 开门检索 小红,ns 小红。
小红检索 大红丢 大红, 小红大红两体出 小金, 小金拉 小黑,如果想防陨就检索 盛情,如果想多一段阻抗就检索整理。
然后双方准阶出 耀光。
手坑以及妙妙工具:
手坑为比较常规的3 灰、3 g、3 泡、1 陨;
在本人这一个月以来初步探索,我发现属于龙女仆的困境依旧存在,在手上没有 盛情和相对应大龙等补点情况下,我依旧面临过许多ns龙女仆小龙吃坑倒闭的现象,因此 龙之灵庙和 愚蠢的埋葬便由此而来。
龙之灵庙通常魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。这个效果送去墓地的怪兽是龙族通常怪兽的场合,可以再从卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
愚蠢的埋葬通常魔法①:从卡组把1只怪兽送去墓地。
这两张卡本质都是为了送墓卡组的怪兽,在ns龙女仆小龙时吃坑的情况下,可以送墓对应大龙而使得 小金可以出场,另一方面,与 绿发大黑 盛情等卡一起上手时候则可以打两卡combo。
幻禄/绿发+灵庙/愚埋combo:
愚埋堆 小红,ns 幻禄, 幻禄变 绿发, 绿发拉墓地 小红, 小红检索 大红丢 大红,两体除外出 小金, 小金拉 小黑, 小黑检索整理, 小黑和 绿发两体变 天球,对方准阶出 耀光( 天球耀光一盖)。
墓穴指名者和 抹杀指名者不必多说,龙女仆展开链脆弱, 盛情吃 灰或者 小金吃 泡等等都是致命伤,因此下满。
额外部分:
必须携带的组件:
耀光本身带有三色康的情况下,而且还是康完就跑路,在目前普遍快节奏的游戏对局中,下一张就已经差不多足够了,更不用说还有 大黑能从墓地除外拉。
而 总管因为没有任何抗性自保远不如 耀光,因此下二。
建议携带的部分:
Ps: 紫枪管也可以换成 禁姬。
既然选择下 暗与消灭之龙,那么 光与暗之龙则是必不可少的,本身拥有三次必发无效,就算被破坏了也能拉自己墓地龙族怪兽,面对众多主流也能有一战之力,本身出场也不算特别难。
光与暗之龙王光 10星 3400/3000【龙族/效果】龙族·光属性·8星怪兽+龙族·暗属性·8星怪兽这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「暗」使用。②:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时发动(同一连锁上最多1次)。这张卡的攻击力·守备力下降1000,那个发动无效。③:这张卡被对方破坏的场合,以自己墓地1只龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
暗消+龙女仆任意小龙(以小红为例子)出熊猫龙combo:
暗消除外 紫枪管特召,ns 小红,拿 大红丢 大红,两体出 小金, 小金拉 小黑, 小黑拿 盛情, 暗消与 小黑融 耀光,发动 盛情拉 小黑, 小黑和 小金做 天球,对面准阶 耀光拉 小金, 小金自己和 紫枪管融合出 熊猫龙。
骑士皇作为十二星泛用白怪拥有不俗的战场解场能力,能补充手牌,恰巧龙女仆不少大龙都是八星,和四星的 红中刚好能出。
黑蔷薇龙炎 7星 2400/1800【龙族/效果】调整+调整以外的怪兽1只以上①:这张卡同调召唤成功时才能发动。场上的卡全部破坏。②:1回合1次,从自己墓地把1只植物族怪兽除外,以对方场上1只守备表示怪兽为对象才能发动。那只对方的守备表示怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力直到回合结束时变成0。
而 黑蔷薇龙则是强行掀桌,在逼对面阻抗或者在对面回合调出来能给对手很大的压迫,其次作为七星白怪能有很多种方式调出来,本家天杯下级除了 红中基本都是三星,龙女仆两只小龙也是三星。
构筑的大概和优缺点:
这套卡组的打法主要还是围绕beat,基本上还是两套轴之间的配合,两者能配合的地方还是蛮多的,比如 白板+ 小红, 开门+龙女仆任意小龙等等。
天杯可以给龙女仆爆场值,这样龙女仆在 小金拉 小黑之后就可以直接检索整理而非 盛情多一段阻抗,而在对面回合,天杯则可以 红中+小龙= 黑蔷薇龙或者 红中+大龙= 骑士皇进行阻抗。
开门+任意小龙(小红为例)combo:
灿幻开门速攻魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这张卡在战斗阶段发动的场合,以下效果各能适用。这张卡在战斗阶段以外发动的场合,从以下效果选1个适用。●从卡组把1只4星以下的龙族·炎属性怪兽加入手卡。●从手卡把1只龙族·炎属性怪兽特殊召唤。
开门检索 幻禄特召问坑,然后解放 幻禄拉卡组 白板, 白板检索第二张 开门,ns 小红拿 大红丢 大红,两体出 小金, 小金拉卡组 小黑, 小黑检索整理, 小黑和 白板两体link 天球,对面准阶融合 耀光(一 开门一整理+ 天球+ 耀光。 开门和 天球可以拉卡组天杯出 黑蔷薇龙或者 骑士皇)
先攻则是龙女仆轴动天杯打配合,天杯给龙女仆爆值然后龙女仆做阻抗,而后攻则是互换龙女仆给天杯打配合,龙女仆负责把对面阻抗骗完,然后转天杯轴进行斩杀。
而 这套的缺点也非常明显,首先便是龙女仆和天杯互抢ns的情况,虽说有龙女仆先动龙女仆,但是只有龙女仆一卡动的情况下,比起天杯和龙女仆一起动的情况下会少一张整理,让本就不算特别大的场子雪上加霜,另一方面来说,如果先攻只有天杯轴上手,那会导致和之前一样的困境,只能做 天球最大场。
而我这套构筑非常容易吃 陨石且很多情况下吃 陨石会非常的痛,因为 小黑把我唯一一张整理检索走了,在最后吃陨 天球无法拉 小绿堆整理。
四.现环境处境&换side思路:
手坑部分:在当前环境下,龙女仆基本没有什么手坑是完全能接受的,因为你单卡动的情况不管对面怎么交,都是稳定少一段阻抗( 天球或者整理)硬要说的话抽牌 小丑与锁鸟相对好一点吧。
小丑与锁鸟风 1星 0/0【魔法师族/效果】①:对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。
龙女仆任意下级吃锁(小红为例)combo:
ns 小红检索 大红丢 大红,吃 锁鸟,变 小金出 小绿堆整理,然后 小绿变 撞针,整理复活 小绿, 撞针小绿变 天球,对面准阶融合 耀光。
面对当前环境的主流处境:
在这一环节需要结合我的side来看, 以下是我的side构筑:
自从一月表雷火 小绿限一后,现在的环境是码丽斯青眼自奏主导的天下,虽然龙女仆经过补强后我个人觉得拥有t2的实力,但是在面对当今的超主流依旧比较乏力。
在面对当今主流全是光暗的环境下,往side里面塞一张 核成龙是一种不错的方法。
核成龙风 4星 1900/1600 【龙族/效果】这张卡的控制者在每次自己结束阶段从手卡把1张「核成兽的刚核」送去墓地或把手卡1只龙族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方不能把光·暗属性怪兽特殊召唤。
本身能被 天球拉出来,拥有封锁光暗特召的能力,虽说0攻0防,但是很多时候,它可以成为你的狗命神器。
码丽斯和自奏无需多言,玛丽斯在这次补强之后彻底迎来了完全体“不断人玛丽斯”。
再加上部分玛丽斯会携带 暗流体,这使得我们战阶优势荡然无存。
而自奏能兼容大量比如 禁忌的一滴, 超融合, 灵王的波动等等(本人就在比赛中被抽阶 超融合,准阶 禁忌的一滴过)。
这几张哪一张对龙女仆来说都痛的不行,不过所幸,这两系统都是以除外为特点的卡组,且本身具有不少link浓度,因此在side里面,除开本身天杯所需要的组件和大解牌,下三张 圣枪和两张 幻创龙进side里我觉得毋庸置疑。
群雄割据永续陷阱①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方场上各自只能有1种类的种族的怪兽表侧表示存在。双方玩家在自身场上的表侧表示怪兽的种族是2种类以上的场合直到变成1种类为止必须送去墓地。
最后说一下 群雄割据,主要是拿来打青眼,青眼有魔法师族和龙族,部分时候有效果。
大概的换side思路就是:先攻可以踢 鸟g或 陨石换 群雄或者 核成龙封锁。
后攻则是踢掉部分龙女仆以及一些无用组件例如 龙之灵庙以此增加天杯龙和大解牌浓度实现解场斩杀。
五.想说的话&结语:
本人在这篇文章里基本上都是用自己的构筑和自己的理解在单独叙事,若您的构筑或者想法与我有所差异都依你为主。
龙女仆至今为止已经发展了起码好几种不同的流派,有不同是很正常的,欢迎在底下提出,若我的构筑能给您带来启发,那这篇文章的意义也就达到了。
本人也是第一次写文,有些事情笔力不足可能不是很能表达地到位,可能会有部分表达过于理想化或者想当然,还望各位多多包涵。
在这五年里,我看到过不少说“去掉龙女仆更强”又或者是为了醋包饺子的说法,确实他们说的也有他们的道理,但是我个人觉得,为了自己喜欢的卡组而去想构筑,想每张卡片之间的配合,这不也是游戏王的一种乐趣吗?
其实不止龙女仆,像其他娱乐卡组也是,现在游戏王的卡越出越强,但总要有那么一群人去当other,他们都是值得尊敬的。
最后,祝大家新年快乐,万事如意,把把大牌。返回搜狐,查看更多